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Vigilante - Arcade Review - Por: Old Game Master:

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quarta-feira, 1 de julho de 2009

Chrono Trigger Crimsons Echoes:

REMAKE OU CONTINUAÇÃO? UMA PENA QUE NÃO SAIU (Pelo menos não oficialmente):

Para melhor visualização: Cliquem na imagem para ampliar:

Chrono Trigger: Crimson Echoes foi um projeto idealizado por fans como um espécie de continuação dos eventos de Chrono Trigger (visto que a versão Radical D. (BSX) e a versão remake para o Playstation contavam apenas os eventos que antecediam Chrono Cross). Os trabalhos e o patch que seria aplicado na rom de Chrono Trigger começou em meados de 2004, e por muito tempo, graças á várias equipes de outros fans que colaboraram com o projeto seguiu até o começo de 2009. No mês de Maio de 2009, o jogo já possuía: aproximadamente 35 horas de game play, 10 finais múltiplos e 23 capitulos á mais que o jogo original, podemos dizer então que esta versão de Chrono Trigger; estava cerca de 98% completa. O grupo original estaria reunido em uma nova aventura e contra novos vilões que faziam parte de um grupo chamado: The Legacy of Zeal.

O grupo já tinha planos de lançar Crimson Echoes no dia 31 de Maio de 2009 e seria o primeiro trabalho feito por fans independente acima do jogo. No dia 8 de Maio de 2009, Chrono Trigger: Crimson Echoes por razões que ainda não foram muito bem esclarecidas, simplesmente desistiu do projeto e de todo o trabalho já feito sobre o jogo.Não sabemos ao certo se o grupo recebeu alguma represália da Squarênix ( que detém os direitos autorais do jogo) ou se houve algum desentendimento entre as partes, apenas lamentamos que esta versão não tivesse sido lançada, ou pelo menos a idéia pudesse ter sido usada pela Nintendo em seu console portátil (Nintendo DS) ou mesmo que algo semelhante á Mega Man não tivesse sido feito no Wii.

Como podemos ver nas imagens acima o Characther design dos personagens (Avatar) mudou, deixando os traços infantis ( pré adolescentes) e ganhando expressões mais sérias e maduras. Pelo pouco que pude acompanhar da rom, trata-se de um jogo totalmente novo, com todo um jeito de continuação de Chrono Trigger.Seria muito bom se o projeto tivesse ido até o final, relembrar os bons tempos de Chrono Trigger em uma aventura totalmente nova e reformulada, poderia ser um incentivo ou pano de fundo para muitos RPG's clássicos de diversas plataformas estarem voltando seja nas versões Hack ou Homebrew ou até mesmo aos consoles nexte gen.

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OPA! VAZOU NA NET...
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Estava fazendo algumas pesquisas sobre Chrono Trigger: Crimsom Echoes e fui parar na comunidade: Snesorama lá além de informações sobre o jogo, encontrei também um pack que reúne alguns patchs bem interessantes para esta "nova" versão de Chrono Trigger.

LINK:
Password: http://sneorama.us

Para aqueles que não sabem como aplicar o patch nos jogos de Snes é preciso de um aplicativo chamado:Lunar IPS e claro ter uma rom ( de preferência americana) do jogo. Nada tão complicado para quem esta acostumado com emualção de jogos. Mas sem mais delongas vamos ao conteúdo do pack:

Chrono Trigger Crimson Echoes Demo 2.0
"
Chrono Trigger: Crimson Echoes patch seria uma sequencia de Chrono Trigger cujo alvo seria reunir os integrantes da primeira aventura em uma outra nova e totalmente diferente.

Chrono Trigger: Prophet's Guile
Chrono Trigger: Prophet’s Guile seria um outro hack feito pela mesma equipe por detrás de Crimson Echoes. Nesta aventura contaria um pouco da trajetória do personagem Magus que na aventura original e quando criança, havia sido mandado para 600 D.C.devido a distorção temporal no palácio da Rainha Zeal. Pena que assim como em Crimson Echoes, a versão: Prophet's Guile ficou inacaba. Seria uma espécie de Side History repleto de reviravoltas e surpresas. Confiram as imagens abaixo:

Para melhor visualização: Cliquem na imagem para ampliar:

Chrono Trigger Retranslation:
The Chrono Trigger Retranslation patch lhe dá a chance de experimentar o jogo Chrono Trigger em sua versão mais pura e original, até mais que a rom original... Como? vejam. Cada linha, ponto e texto foi traduzido fielmente. nada foi deixado de fora, e esta 100% sem cortes como na programação original. Tudo (itens, armas, ataquess, magiase etc.) tem o seu próprio nome. Até a dificuldade mais dificil ( quea versão americana deixou isso de fora) foi restaurada. Vários bugs corrigidos. Em outras palavras, esta rom seria a: "Chrono Trigger : PERFECT Edition"

Chrono Trigger Coliseum:
Ao instalar este hack ( patch) na rom uma arena de batalha em 2300 A.D.estará disponivel como desafio extra. 3 classes diferentes de montros cada qual em 3 dificuldades diferentes - easy, medium, ou hard estão á disposição do jogador.O jogador pode desafiar os montros em grupo ou sozinho, e cada vitória lhe garante "Battle Points" que podem ser trocados por itens neste Coliseum. Mas atenção, leia antes o arquivo de texto 'readme' antes de aplicar o patch na rom, para maiores detalhes e informações.

Chrono Trigger Spoof #1 e 2:
Ao instalar este patch na rom AMERICANA todos os diálogos serão trocados por textos com conteudo um tanto quanto Obscuro. Dêm uma conferida nas imagens abaixo e tirem suas conclusões:
Chrono Trigger Spoof #1
Chrono Trigger Spoof #2
Para melhor visualização: Cliquem na imagem para ampliar:
Nota: Não recomendado para fans puritas de Chrono Trigger.

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PALAVRA FINAL
Por: GAME MASTER
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"Entre os anos de 1991 e 1996 foram sem sombra de dúvida a minha época RPGística mais feliz de toda minha vida como gamer. A Square ditava as tendências no gênero e dava um show de enredos cativantes e empolgava com trilhas sonoras de primeira. Quando Chrono Trigger saiu foi um verdadeiro frenesi, recebeu nota máxima em críticas e até quem não curtia muito RPG ficou tentado a experimentar o jogo. Eu fiz todos os finais, só faltando virar o cartucho do avesso, não me dei por satisfeito até vasculhar e fazer tudo o que era possivel fazer.Lembro-me que Zelda e Breath of Fire que tanto gostava, ficaram encostados por meses, depois de Chrono Trigger

A versão remake do Playstation trazia animações em desenho animado e explicava alguns eventos que fariam parte do próximo jogo: Chrono Cross ( outro RPG que ficará para sempre na memória daqueles que curtiram a época de outro da Square). Infelizmente o que pouca gente viu, e que agora felizmente foi traduzido para o inglês, foi o jogo Radical D, uma espécie de preview de Chrono Cross, sendo lançado para o obscuro BS Satellaview... Agora você não tem desculpa para dizer que nunca compreendeu a história dos jogos, por isso corra atrás das roms e divirta-se!

Mas agora falando de Crimsons Echoes e claro de Guile's Prophet, como seria maravilhoso ver estes dois projetos acabados e ganhando o devido reconhecimento, uma pena tudo ter ido por água abaixo depois de cinco anos de trabalho árduo. Ao ver os primeiros 30 minutos de cada jogo, senti a mesma empolgação de quando joguei a versão Snes, não se trata de um Hack ou Homebrew tosco, mal feito e cheio de emendas e bugs horrendos, trata-se de uma versão de qualidade, não importa se tenha como pano de fundo todos os cenários da versão antiga e alguns poucos novos, o jogo prometia e faz jus á todo o tempo e dedicação empregados no projeto.

Uma tecla que sempre bato, e insisto em bater. Estamos em uma época em que os jogadores estão botando a mão na massa e personalizando seus jogos e no meio de tantos trabalhos e de tantas tentativas, vemos um trabalho de qualidade como este. Games deveriam ser feitos por Gamers. Vejam as equipes que trabalham em patchs de tradução, vejam o exemplo de Mother 3 para o GBA, uma tradução perfeita e praticamente uma conversão de um jogo japonês que agora pode ser apreciado por todo o público ocidental e não podemos nos esquecer da equipe do PO.B.R.E. e BR Games que sempre estão trabalhando em traduções de qualidade para as mais diferentes plataformas. Eu aplaudo o trabalho de vocês de pé.

Guardem bem minhas palavras, e lembrem-se que viram primeiro aqui: "O HACK/ HOMEBREW será á longo prazo uma tendência forte e breve, muitos dos grandes clássicos do passado, nunca mais serão os mesmos."

E muito breve, este tipo de trabalho, deixará de ser algo informal e ganhará seu devido reconhecimento e valor, como parte da história dos videogames. Podem ter certeza, que enquanto estiver aqui, este espaço estará lhes dando pleno apoio."